新浪科技訊 北京時間7月27日上午消息,知情人士透露,Facebook正在展開相關談判,希望開發者在移動瀏覽器內使用Facebook虛擬貨幣信用幣(Credits)出售虛擬商品,從而借助智能手機和平板電腦獲取更多收入。
推廣信用幣
這一調整將允許開發者在移動應用中使用Facebook信用幣(Credits)。這意味著Facebook將通過移動設備的虛擬商品銷售業務獲得約30%的收入分成。目前,這一傭金通常都交給蘋果或谷歌等操作系統所有者。
這些談判是Facebook調整移動戰略的一部分,從而幫助該公司充分利用智能手機和應用市場的轉型。Facebook是蘋果iPhone和谷歌Android上最受歡迎的移動應用,但卻無法通過這款程序獲得任何收入。
Facebook發言人拒絕對此置評。
當用戶在Facebook游戲內購買虛擬商品時,Zynga等Facebook應用開發者就可以獲取收入。當用戶在電腦上通過Facebook購買虛擬商品時,該公司會從中抽取一定的分成,但卻無法通過蘋果或谷歌的應用內購買行為獲取收入。
HTML5標準
知情人士表示,Facebook正在要求部分開發商利用新興的HTML5網絡標準開發相應版本的游戲。這就使得這些游戲可以直接在瀏覽器中正常渲染,而不必通過蘋果或谷歌的應用商店下載應用。
Facebook目前擁有7.5億用戶,多數收入都來自廣告。知情人士5月透露,該公司今年的EBITDA(未計利息、稅項、折舊及攤銷前盈利)有可能達到20億美元。該公司目前在美國非上市公司股票交易所SharesPost中的估值為729億美元。
Facebook 2009年開始測試信用幣,部分目的是實現收入來源的多樣化。該系統允許用戶使用單一的虛擬幣在不同游戲中購買道具,Facebook則會從中抽取分成。Facebook今年強制要求所有基于其平臺開發的應用都必須使用信用幣出售虛擬商品。
據美國投資公司ThinkEquity測算,到2014年,虛擬商品市場規模將達到200億美元,僅移動游戲的虛擬商品開支就將達到71億美元。
挑戰蘋果
Facebook希望創建一個能夠與蘋果對抗的軟件社區。蘋果的App Store目前擁有超過42.5萬款應用,上季度為蘋果iTunes貢獻了將近14億美元收入。
知情人士透露,作為幫助開發者獲取關注和收入的另外一項措施,Facebook有可能在首頁上設計一個獨立的信息流,專門展示用戶在應用中的活動。該信息流將被設計在Facebook主頁的右側,并包含用戶在游戲和其他應用中最新活動狀態。
Facebook發言人稱:“我們一直都在測試新的功能來提升Facebook上的應用曝光率,但我們目前沒有更多信息可以分享。”(思遠)
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